2.4. Привязка к сетке, направляющим и объектам

При рисовании контуров и их перемещении, а также при вводе текста можно включить режим привязки к сетке и направляющим, когда опорные точки контура или базовая линия текста «привязывается» к ближайшему узлу сетки или направляющей. Это позволяет достаточно точно выравнивать объекты. Здесь стоит отметить, что если размещаемый объект окажется на одинаковом расстоянии от узла сетки и направляющей, то он «притянется» к направляющей, так как этот режим привязки имеет бόльший приоритет. 
Для включения режима привязки можно воспользоваться окном настройки сетки (рис. 7), выставив там флажок Snap to Grid (Привязать к сетке) или нажать правой кнопкой мыши на сцене и в появившемся меню выбрать пункт Snapping (Привязка), где необходимо выставить флажки:

• Snap Align – Привязка рядом
• Snap to Grid – Привязка к сетке
• Snap to Guides – Привязка к направляющим
• Snap to Pixels – Попиксельная привязка
• Snap to Objects – Привязка к существующим объектам

Первый пункт Snap Align позволяет привязываться не к самим контурам объектов а к некоторому стандартному расстоянию от них. 
Edit Snapping вызывает окно настройки привязки. Здесь по нажатию кнопки Advanced (Дополнительно) появляется настройки Snap Align, где в поле Stage Border можно указать какое именно расстояние до объекта должно выдерживаться.